ДРЕВНЯЯ ЕГИПЕТСКАЯ
КНИГА АРХЕТИПОВ
ТАРО
Добро пожаловать! Этот курс позволит вам увидеть Таро как целостную и красивую многомерную систему, взаимодействие с которой откроет для вас всевозможные двери, поскольку арканы Таро — это ключи, подходящие абсолютно ко всем дверям.
Мы будем рассматривать 22 старших аркана, опираясь на древнее египетское Таро и на классическое Таро Уэйта, самое нейтральное из всевозможных вариаций. Наш личный выбор — визионерское Таро ясновидящей Аури Камполонги. Любое авторское Таро будет сложно для понимания, пока вы не освоили классическую школу архетипов. Практически все виды карт, известные на данный момент, содержат искажения, и не подходят для магической практики. Причина в том, что за этой очень древней системой стоят совершенно объективные оккультные истины, и очень немногие в них посвящены: чтобы идти в этом мире путём Ta Rosh — Путём Царей — требуется немалая смелость, искренность и самоотдача. Арканы являются импринтами высоких изначальных идей, и нужно пройти через глубокую самотрансформацию, чтобы эти Силы открылись человеку правильно. Достоверные исторические сведения о происхождении карт Таро до сих пор неизвестны людям.

Существует много карт, которые создаются художниками без погружения в саму суть архетипов и без пропуска их через себя, что необходимо делать каждому, кто вступает в диалог с Таро. В лучшем случае у них получаются пустые картинки, которые никакого отношения к Таро не имеют. Если же Таро создаёт человек оккультного склада, то оно отражает его натуру и скрытые помыслы и является энергетически заряженным. Вопрос только — на что именно. Есть тёмные версии Таро, их создают люди с активной нижней подключкой и они обезточивают, когда человек вступает с ними в контакт и если даже просто на них смотрит. Техника безопасности в этом вопросе очень важна, потому что карты Таро являются порталами к выходу на реальные энергетические потоки. Большинство версий карт просто опасны, и мы настойчиво рекомендуем опираться только на те, которые упомянули.

Арканы Таро — это инструмент, созданный для настройки на 22 энергетические канала, входящих в структуру сознания Гения Земли. Гений Земли — это Планетарное Сознание, получающее опыт через населяющих его живых существ с помощью имеющейся у них возможности самоосознания. Арканы являются универсальными ключами-пиктограммами, позволяющими человеку при взаимодействии с ними целенаправленно проводить энергию конкретного канала. 22 аркана соответствуют 22 буквам иврита и отображены на структуре мирового древа Сефирот.

В русской розенкрейцерской школе наиболее значимые и интересные труды по Таро оставил в начале XX века Георг Оттонович Мёбес, его книги есть в нашем канале Library of Light. Мы же рассматриваем Таро в его практическом магическом аспекте — облегченная версия без теоретической философии. Таро как способ гадания — искажение, тянущееся в наши дни с 16 века Европы, где оно было оторвано от своих истоков, переиначено и лишено своей сутевой сакральной составляющей.




СТРАНИЦЫ ИСТОРИИ

Таро происходит из Египта, где оно использовалось жрецами, наследниками атлантических знаний, для работы с сознанием Гения Земли. Изначальная система рисунков была создана для облегчения включения в энергетические потоки. Это был технический инструмент, описательная схема, своего рода карта для программистов, которые обслуживали пирамиды — древние техногенные станции.
С помощью них обучали кандидатов в адепты, посвящая их в тайную структуру строения Гэба, планетарного Гения. Само имя "Гэб" дошло до нашего времени как имя бога Земли в египетском пантеоне.
Таро впервые возникли как барельефы на стенах небольших комнат пирамид, и представляли собой настроечные таблицы для управления планетарными процессами. Управление производилось при помощи инженерных установок внутри пирамид и мощной команды магов, курирующих процессы. Каждый аркан одновременно служил дверью и ключом-пояснением к конкретному каналу. Рисунок аркана помогал правильно идентифицировать поток, с которым предполагалось вступить во взаимодействие. Настройка на канал производилась через подключение сознания человека к сознанию биокомпьютера Гения Земли, и таким образом производились необходимые изменения в его структуре в соответствии с задачами, которые были выдвинуты планом Галактического Совета.

В фильме Звёздные врата [1994] можно увидеть скрытые свойства пирамид, которые постройками нашей расы не являются. Это биотехногенные устройства высокой мощности, регулирующие работу Логоса, созданные путём прямой материализации и Силы Намерения. Само ощущение высоких внеземных технологий в фильме передано верно, хотя акцент смещён на их агрессивный характер, чего в реальности никогда не было.
Маги Атлантиды, переселившиеся на другие континенты, перенесли с собой часть своих знаний и наработок. Египет, Индия и Мексика были выбраны как подходящие направления, чтобы сеять в них зёрна знаний, и это страны, в которых мы находим пирамиды — отголоски культуры атлантов.
Система миропонимания атлантов, базировавшаяся на том, что мир имеет информационную природу, была заархивирована на артефактах-носителях, представлявших из себя пластины из сплава внеземных металлов. Каждая пластина-диск содержала в себе наработки атлантов в разных областях знания. Пластины нужно было декодировать, вынуть из них всю информацию, и на это требовались люди с особыми настройками сознания, которых на новых территориях просто не оказалось. На протяжении долгих веков после гибели Атлантиды в ходе ядерной войны маги занимались созданием магических школ на новых территориях и поисками всего того, что уцелело после разрушения их красивой и могущественной родины. Воспоминания об этой трагедии до сих пор эхом раздаются в коллективной памяти, примером этого является картина Леона Бакста "Древний Ужас". Период после катастрофы, фактически, возвращение после космолётов и телепортации к каменным топорикам, показан в фильме Водный мир [Waterworld, 1995].

Полученная с пластин образовательная база атлантов легла в основу той культуры, которую мы сейчас знаем как культуру Древнего Египта. Жрецы сосредоточились на магических материалах, вычленив из них технологию изменения реальности при помощи системы команд. Переданная им модель мира атлантов описывала Землю как 22-разрядный компьютер с 10 дисками [сефирами], где программа реальности была написана с помощью языка из 22 символов. Каждый символ соответствовал действующему закону природы, и таким образом, за каждым арканом скрывалась реальная сила. Освоение всех 22 каналов или программ открывало перед адептом путь в Высшую Магию, позволяло ему напрямую взаимодействовать с силами природы и обучало его управлять реальностью с помощью своего разума и сознания.

Чтобы древняя технология атлантов не утратилась в войнах и в веках, жрецами Египта были выдвинуты следующие предложения: записать знания на каменных таблицах и спрятать их в горах; отлить золотые таблицы, и спрятать их в подземельях пирамиды в Гизе; составить азартную игру с включением в неё магического знания. По итогу были приняты все три варианта. Так появилось Таро, которое мы знаем сейчас.
Таблица Исиды [Mensa Isiaca], называемая ещё Таблица Кардинала Бембо. I в.н.э., римское произведение в древнеегипетском стиле. 125x75x6 см. Выполнена в бронзе с серебряной насечкой. Изображение отсылает к святилищу Исиды, именуемому Кем. Итальянские алхимики Марко Даффи и Джаммария Гонелла предположили связь фигур таблицы с триумфами Таро.
СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
Знание атлантов проявилось и у евреев в каббале. Моисей, один из старших жрецов Дома Изиды, вынес из Египта 10 каменных скрижалей [вероятно, с данными о сефирах], и они соединились с устным преданием, сохраняемым еврейскими Магами. Важным элементом наследия древних было Древо Сефирот, восстановленное каббалистами. Схема Древа Сефирот состоит из сефир [кругов] и каналов [трубок], где Сефиры представляют собой диски, на которых хранится информация, а каналы, которыми они соединены, являются программами. Каждая Сефира имеет проекцию на поверхности Земли в виде конкретного Места Силы, и является источником фиксированной частоты.

Каждый канал описывает действующую программу или силу, к которой сознание человека способно подключаться. Улавливание более высокочастотных программ зависит от касты и уровня сознания человека. В разном диапазоне частот формируется та или иная картина мира и та или иная система мотивации. Взаимодействуя с программой, можно выявить её ангела, или управляющего разума.

Структура Гения Земли поделена на 4 плана. Сознание, эволюционируя, продвигается по Древу Сефирот как по лифту, где каждый этаж обозначен номером канала. Чем выше, тем больше мерностей способно вместить в себя сознание, постепенно становясь многомерным. Многомерность можно сравнить со сложными музыкальными инструментами наподобие органа или арфы.
Нижний уровень Древа Сефирот называется Физический Мир, к нему относятся каналы с 22 по 17. К следующему уровню, называемому Астральный План, относятся каналы с 17 по 9. Далее с 9 по 4 — Ментальный План, и область с 4 по 1 канал называется областью Первичного Света.

Подъём по Древу Сефирот это распаковка в себе потенциала Духа и проведение в мир Его Плана. Осваивая архетипический ряд, сознание расширяется наподобие воронки и начинает вбирать в себя всё большее количество ячеек с информацией о мире. Расширяются и растут также наши способности воздействия на реальность. На Физическом Плане мы не способны влиять своим сознанием ни на что, и можем взаимодействовать только с плотной материей. На Астральном Плане мы начинаем ощущать ауры мест, ауры людей, течение различных энергий в пространстве, и мы также начинаем влиять мыслями на состояние своего тела. На Ментальном Плане мы уже способны воздействовать разумом напрямую на окружающее пространство, как-то формировать и видоизменять его в зависимости от своих задач. Обусловленного мира с заданными параметрами на Ментальном Плане уже нет. Человек оказывается в поле свободного творчества, где мысль — это уже действие, и она считывается Системой как приказ "исполнить". Поэтому работа мага на этом Плане представляет собой жёсткую дисциплину духа и кристаллизацию мыслей.

В мире всего есть 22 несущих частоты. Этот диапазон можно объяснить на примере музыки. Допустим, мы слушаем симфонический концерт. Если наше сознание находится на частотах Физического Мира, мы выделяем в музыке только три инструмента. На Астральном Плане мы слышим игру уже шести инструментов. На Ментальном Плане инструментов становится 12, и симфония звучит очень красиво и богато. На уровне Первичного Света мы различаем игру всех 22 инструментов и оказывается, что это была величайшая симфония в мире. То есть мелодия всегда одна и та же, но на каждом уровне нам раскрывается всё больше и больше её граней, и наши чувства настраиваются на более тонкий диапазон энергий.

Способность управлять своей жизнью магическим образом — это способность настраивать себя как инструмент на необходимую в данный момент частоту. Природа человека стремится к инерции, так как Земля имеет сильную Инь-полярность. Путь адепта — это постоянная борьба с устранением из себя хаоса и энтропии, и создание у себя нужной настройки. Структура Таро является идеальной основой для формирования у себя чёткой картины мира и развития магического мышления.

На этом курсе мы также раскроем её ритмическое строение музыкой. Знание Законов Ритма было обязательным и преподавалось в каждой уважающей себя оккультной школе. Ритм — это пульсация, проявление дыхания Абсолюта, в соответствии с которым всё в природе движется и живёт. Длина и ритмика волн сообщает каждой вещи её уникальность. Каждый из нас обладает собственным ритмом, собственным узором и собственной уникальной мелодией, и таким образом вписывается во Вселенскую симфонию соответствий.

В книге египетской магии "Кибалион" сказано: "Всё есть дух. Всё пульсирует. Всё двойственно. Все разви­вается в ритме времени." Это раскрывает перед нами вибрационно-волновую основу вселенной, где за словами стоят энергии и вибрации. По законам каббалистики, "а" в одном слове тождественно "а" в другом. Отсюда крайне интересна этимология Taro, по аналогии с Rota — колесо. Роза готических соборов в старину именовалась также rota. Путь Царей / Колесо Жизни — это то, что движет нас вперёд.





КЛЮЧИ К АРКАНАМ
XXII Иллюзия — восприимчивость.
XXI Универсум — единение.
XX Возрождение — обновление.
XIX Благоденствие — благодать.
XVIII Инициация — путь.
XVII Вера — цикл.
XVI Молния — отдача.
XV Тифон — зависимость.
XIV Алхимик — преобразование.
XIII Смерть — разрушение.
XII Мученик — неуязвимость.
XI Равновесие — закон.
X Сфинкс — судьба.
IX Мудрец — самодостаточность.
VIII Волшебница — усилие.
VII Колесница — достижение.
VI Два Пути — влечение.
V Иерофант — сверхсознание.
IV Фараон — воля.
III Исида — материя.
II Верховная Жрица — познание.
I Маг — созидание.




Маги, которые взаимодействовали с этой системой в своих прошлых воплощениях, восстанавливают Таро из своего сознания путём пробуждения глубинной памяти союзников [внутренних личностей].
Красота системы раскрывается во время погружения в неё, когда человек расшифровывает её через своё личное видение, и одна из задач адепта — это как раз найти её неповторимое отражение в самом себе. Цепочки ассоциаций и аллегорий, которые выстраивает наш архетипический ум, могут привести к внезапным и точным озарениям, и позволят правильно интерпретировать арканы.

Числовая последовательность арканов имеет значение, потому что это также стадии или золотые ступени сакрального Пути, и забежать вперёд здесь совершенно невозможно. Усвоение и понимание арканов приходит по мере их изучения, сравнения, поиска аналогий в других областях знания. Адепт всегда начинает видеть Таро в ретроспекции собственного опыта. Если он недостаточно хорошо чувствует аркан, он ищет схожие явления в мире, в искусстве, литературе, явлениях природы, и с помощью этого открывает для себя суть системы. Это совершенно объективная вертикальная парадигма роста и движения сознания по лестнице Восхождения.

Каждый из нас более-менее знаком с этими 22 частотами. В разные моменты жизни мы вступаем во взаимодействие с различными энергетическими силами Гения Земли. Человек всегда настроен на какую-то частоту, и именно эта частота создаёт его настроение и состояние. В профессиональной среде довольно легко выявить, силами какого аркана управляется та или иная мирская деятельность. Например, все суды проходят по XI аркану Равновесие [Правосудие у Уэйта], олимпиады несут на себе качества VII аркана Колесница.

Представленное ниже Таро на 95% считается верным, так как, по имеющимся сведениям, эти изображения были скопированы со стен Великой пирамиды в Гизе. Для курса каждый из этих арканов был очищен от астрологических элементов, которые были привнесены в позднюю вавилонскую эпоху.











Обучение архетипам как системе развития магической личности происходило группами по три, как они расположены сейчас в вертикальный ряд, так и по два: I и II, III и IV, V и VI, и т.д.

Жрецы древнего Египта предлагали рассматривать арканы как концептуальные совокупности, каждый отдельно и в сопоставлении с другими. Посмотрим на их методику. Вы видете столбец: VI, XIII, XX. Верхний ряд арканов обозначает Трансформацию ума, средний ряд — Трансформацию тела, нижний ряд — Трансформацию Духа. Через сравнение этих карт через призму своих собственных состояний, будет достигаться понимание, что означает каждая из них. К примеру, в XIII аркане происходит трансформация, сублимация и возгонка плотных энергий физического мира, поэтому адепты ощущают на этом этапе "ложную смерть". Это меняется грубая материя тела.

"Узник, лишённый доступа к книгам, имея в своём распоряжении только колоду Таро и умея ею пользоваться, мог бы за несколько лет постичь универсальную науку и говорить обо всякой проблеме с несравнимой эрудицией и неиссякаемым красноречием". Элифас Леви





ПРАКТИКИ С АРКАНАМИ
На основе Таро регулярно создаются авторские системы, как например Таро Федерика Лионеля, которое представляет собой герметическое понимание архетипов и их прочтение с помощью символов. Уровень сознания автора будет раскрывать Таро на доступной ему вибрационной частоте. Маги стремятся к наиболее чистому прочтению. Это подразумевает постоянный поиск информации о системе Планетарного Логоса и обновление уже имеющихся знаний. Гадания на Таро в любой своей форме представляют опасность — происходит вмешательство в Закон Свободы Воли, и в нарушение вовлекаются как гадающий так и тот, кому гадают. Таро — очень глубокий и тонкий инструмент, но воспринимается он сейчас поверхностно: так, как удобно людям, а не так, как правильно. Трактовки карт подстраиваются под желаемый результат, а само предназначение Таро как системы самопознания нивелируется массами.

Все имеющиеся сейчас эзотерические системы, интерпретирующие предназначение и путь человека, к примеру, натальные карты, описывают его в рамках матрицы [т.е. иллюзии] — а это всегда означает, что присутствуют какие-то кем-то заданные ограничения. Магический мир — открытый мир — растворяет любые границы. Путь развития сознания — это путь к наивысшей свободе творческого проявления, где над Вами никого нет. Это выход сознания из иллюзий, которые диктуют одно понимание на всех, к неповторимости видения мира и к его уникальной трактовке. Магу открывается чудесная возможность не только править себя, но и править мир в соответствии со своей волей.
Эта высокая планка может быть взята только после прохождения длинного ряда испытаний, индивидуальных в каждом случае, но общих у всех адептов как труднейшие шаги на пути к Пробуждению.


Существует несколько магических технологий вхождения в пространство арканов, известных нам
ещё с древних времён. Каждый аркан представляет собой дверь в один из каналов Древа Сефирот. Картинка — рисунок на этой двери. Чтобы открыть дверь и вступить во взаимодействие с силой, вам не стоит слишком сильно концентрироваться на рисунке. Нужно проникнуть за сам рисунок, попасть в мир энергий. Представьте, что за изображением тянется длинный коридор. Это будет пространство канала. Вам нужно проникнуть в этот коридор и ощутить в нём среду, чем она насыщена. За каждой картой будет открываться своё пространство, наполненное образами и ощущениями. Входить нужно с чистым разумом и без каких-либо ожиданий, тогда у вас всё получится.

Первая техника, с которой вы начнёте диалог с каждым арканом — медитативное созерцание. Вы ставите карту перед собой и максимально расслабляетесь. Если подобранная к этому курсу музыка поможет вам лучше настроиться, то можно делать это с ней. Вы смотрите на аркан таким образом, чтобы в какой-то момент ваш ум отключился, а интуитивные ощущения, наоборот, включились. Этому может сопутствовать лёгкая расфокусировка взгляда. Не стоит смотреть на карту пристально, можно или блуждать по ней взором, или созерцать детали и цвета. Нужно прочувствовать сам дух карты, её настроение. Когда вам удастся выйти на второй план, войти в поток, который она перед вами открыла — то вы включились в эту энергию. Аркан транслирует именно определённое ощущение. Оттуда на вас льётся энергия, и нужно просто встать под неё как под душ. Не нужно напрягаться и не нужно дополнительно ничего визуализировать. Вы просто созерцаете карту и принимаете эту настройку.
Другие техники будут связаны с облачением в архетипы.
Методики работы: вы мысленно ставите Аркан над собой, под собой, проецируете его на себя.

















Визуализация карты над собой : энергии льются на вас, изменяя структуры вашего сознания. Для этого вам нужно запомнить карту, чтобы по памяти её воссоздать, и запомнить какие пространства и энергии она в себе содержит. Карта над вами означает проведение энергий на себя, правку своих структур. Эта практика идёт с включением в стихию воздуха и называется обратный круг.
Визуализация карты под собой : проведение энергий наружу, по внешний мир. Так вы регулируете пространство, атмосферу вокруг себя, состояние людей. Это значит, что энергии карты будут активно идти из вас, но на вас самом это тоже немного отразится. Эта практика связана с проведением стихии огня и называется прямой круг.
Проекция карты на себя [облачение в архетип]: наложение образа аркана поверх тела. Таким образом достигается максимальная синхронизация при условии нейтрализации личного "я".

Практики можно выполнять в статичном или динамическом состоянии, сидя или стоя, или во время ходьбы. При скрещивании рук и ног достигаются наиболее сильные результаты — энергия остаётся в форме. Классическая поза: ноги на ширине плеч, стойка всадника [колени чуть присогнуты], руки вытянуты прямо перед собой, ладони развёрнуты вверх и раскрыты пригоршнями на приём. Энергия проходит через точки входа-выхода в центре ладоней и через точки входа-выхода в центре ступней.

Круги энергий:
1. Обратный круг. Стихия воздуха входит через центр ваших ладоней, движется по рукам, плечам и голове, и через спину медленно опускается вниз, где часть энергии сбрасывается по задней стороне ног вниз в землю, а основной поток энергии продолжает циркуляцию вверх по передней стороне тела от точки копчика до рук. Круг замыкается и повторяется.

2. Прямой круг. Стихия огня поднимается из земли и входит в вас через точки в ступнях, движется по задней стороне ног, по спине, плечам и голове, и частично сбрасывается через точки в ладонях. Круг замыкается в районе копчика, новая порция энергии поднимается вверх.
Попробуйте сначала повращать эти круги без карт, чтобы просто ощутить движение потоков энергий в теле. Практики сочетают в себе даосские технологии и позы Тенсёгрити.

С XIII арканом без специальной подготовки и необходимости работать не рекомендуется. Остальные карты безопасны для вашего ознакомления.

АРХЕТИПЫ
XXII
ИЛЛЮЗИЯ
"Знайте без тени сомнения, что нет ничего реального." Карлос Кастанеда

Команда в системе Вселенной:
"обнулить"

XXII аркан Иллюзия также называется 0 (нулевым арканом), что подразумевает под собой пустотность мира, в котором мы находимся, его нереальность. Поэтому он расположен на дне древа Сефирот — как основание, исходный код. Сама природа мира есть волшебная иллюзия, и об этом всегда нужно помнить: все наслаждения, все вещи и удовольствия — грёзы и миражи, поэтому ими никогда не удастся насытиться вдоволь. 0 обозначает ничто.

В своей основе карта несёт энергии обнуления. Принято считать, что человек приходит в этот мир полным нулём, как «чистый лист», и дальше на него уже наслаивается какая-то информация.
В магической парадигме мира это не так, ибо у нас присутствует знание о реинкарнации и о том, что человек является безсмертной личностью, протянутой во времени. Прошлый опыт сохраняется в подсознании и присутствует с человеком всё время, но находится как бы в спящем режиме «до востребования». Сознание текущей личности нарастает на базе уже имеющихся у души знаний и наработок, но не имеет к ним доступа по причине имеющейся Завесы. Завеса — тонкий невидимый занавес между мирами, который является условием прохождения Игры и способствует приобретению непосредственного чистого опыта путешествия. В человеческом комплексе завеса отделяет сознание от подсознания, поверхностный ум от нашего истинного глубинного ума.

Сознание формируется под воздействием окружения, воспитания и шаблонов, переданных человеку семьёй и социумом, и представляет собой некую устойчивую энергетическую структуру. Так как природа мира информационна, то сознание является набором полученных информационных данных, скомпилированных определённым образом. Тольтеки, к линии которых принадлежит Карлос Аранья Кастанеда, имели практику стирания личной истории, в ходе которой ими было выявлено, что личность — это просто пазл из случайных воспоминаний. Человек таков, какова его память: свойства памяти определяют сознание, сознание собирает реальность.
На протяжении жизни маги стремятся к высвобождению памяти подсознания и осуществляют интегральную сборку единой личности, выдёргивая свой ум из забвения и устраняя завесу.

XXII/0 аркан находится до основного ряда архетипов, и изображает собой самого человека на пороге вхождения в земную Игру. Далее человек уже начинает примерять на себя маски или состояния, представленные всеми остальными 21 арканами. Отсюда сакральное значение архетипа — свободный Выбор. Выбор лежит в основе этой дуальной иллюзии, и именно выбор становится основным инструментом познания себя и мира.
Для того, чтобы познавать, нужно быть открытым и восприимчивым — что и олицетворяет фигура странника на карте в традиционном европейском Таро Уэйта. Свойства сознания — быть губкой, впитывать в себя энергоинформационные структуры, накапливать их и постоянно усложняться. Для того, чтобы не впитать в себя лишнее, нужен самоконтроль и самодисциплина, которых на данном этапе у человека просто нет.
0 аркан — обратная сторона I аркана Маг, и связано это с тем, что человек в начале пути не развит и не управляет своими порывами. Маг же полностью владеет своей духовной волей, что позволяет ему управлять видимыми и невидимыми силами в этой Вселенной. Таким образом, путь наверх, к кроне/короне древа познания, связан с активным саморазвитием, наработкой характера и самоосознания.

В глифах аркана присутствует намёк на опасность в виде приближающейся пропасти (Уэйт) или крокодилов (Египет), подстерегающих странника в его легкомысленном путешествии. Это то, что происходит, когда глупость у человека неконтролируемая. Когда она контролируется, то это уже называется сталкинг, при котором риск ошибки или поражения сводится к нулю. Отсюда аркан называют The Fool или Шут: не имея опыта, самосохранения, необходимого защитного инстинкта наше путешествие превращается в череду нелепых случайностей.
В более широком аспекте рекомендуется рассмотреть 0 аркан как архетип Игрока, входящего в Игру. Изображается карнавальный наряд у фигуры, атрибуты арлекина или бродячего артиста. Следовательно, присутствует определённая непринуждённость отношения к Игре, простота и чистота восприятия, и даже определённый поэтический настрой.

Упростившись до элементарных свойств, Таро превратилось в игральные карты, где место Шута занял Джокер. Возможность принимать на себя любой лик, перетасовать все карты, поменять расклад своим внезапным появлением делает Джокера универсальной картой, отображением самого игрового духа.

XXII аркан даёт ощущение аморфности и растворения любых кодов и структур во время практической работы с ним. Вхождение в канал аркана напоминает нам о прекрасном выражении "я знаю, что я ничего не знаю". В таком незамутнённом состоянии чистого восприятия пребывают дети. Карта берётся, когда необходимо сбросить груз взрослости, давление накопленного опыта.
Это возвращение в мир-игру, мир-трансформер. Свобода выбора в этой реальности есть у нас в любой момент времени.

Трек для включения в XXII канал:
Susumu Hirasawa - Girl in Byakkoya













XXI
УНИВЕРСУМ
"В одном мгновенье видеть вечность, огромный мир — в зерне песка, в единой горсти — безконечность, и небо — в чашечке цветка." Уильям Блейк

Команда в системе Вселенной:
"улучшить"

XXI аркан называется также Мир или Успех, но Универсум более точно отображает его значение. Мир — это человеческая интерпретация непрерывности, которой мы пользуемся для удобства; словесное описание, создающее для нас рамки восприятия. Универсум подразумевает собой выход сознания на более глобальные уровни, где все явления находятся между собой в тонких гармонических соответствиях.
Изначальная иероглифика аркана изображает связь с Разумной Безконечностью, где птица олицетворяет собой возвращение/восхождение Духа в божественные сферы, а игра на арфе обозначает космическую мелодию, в ритмах которой всё это и происходит. Поздняя версия аркана Уэйта соединила египетскую корону магов с образом танцующей Венеры, заключив её в своего рода уроборический венок мирских благ. Форма венка повторяет тот же самый 0 аркана Иллюзии, что в принципе может быть увиденным как заточение сознания в неком ошибочно воспринимаемом мире. Трактовка аркана утратила свою прямолинейную чистоту и карта стала читаться исключительно как парение в облаках человеческой славы, что внушает некоторым практикам ложную эйфорию от дарованной миром вседозволенности. Как следствие этих искажений, происходит остановка в развитии и застывание в восхищении от самого себя.

Четыре священных животных, quattuor animalia, обозначают четыре первоэлемента. Каждое из них является шаблоном земных качеств, в соответствии с которым отлита каждая личность. Птица в центре символизирует пятый элемент, Дух или Эфир. Таким образом, путь к слиянию с Разумной Безконечностью достигается только через пробуждение в себе божественного Эфира. Пробудившись, Птица-Дух возвращается к Свету, а адепт устремляется по пути сакрального Поиска, воспарив над земной юдолью и оставив свои мирские интересы позади.
Поиски абсолютной свободы и соединение с музыкой Вечности становятся уделом магов. Женщина-маг Кэрол Тиггс из партии Карлоса Кастанеды описывала это так: "Мы — любовь, безконечность, простая и чистая. Мы делаем соглашение, чтобы прийти сюда, пройти путь — путешествие осознания. По мере того, как мы расширяем осознание, или мир нашего повседневного соглашения, осознание безконечности для нас расширяется." Так можно увидеть и "войти" в пространство этого аркана.

Сиддха аркана — невесомость. Это состояние, которое ощущается как чувство благополучия. Есть люди, постоянно транслирующие это качество как следствие условий, в которых они выросли и в которых сформировалась их психика. Им свойственен специфический блеск и некоторая приподнятость над социумом, позволяющая им легко добиваться своего.
У проводников этого состояния однако вырабатывается поверхностная привычка полагаться во всём на других, ничего не предпринимая самим, вследствие постоянно текущего к ним потока благ и предложений. Люди влекутся к их сиянию, и через взаимодействие с ними приподнимаются в собственных глазах.
Качество этого аркана можно проработать самостоятельно. Это способность никогда не перетруждаться, и держать фокус внимания на красоте и поэтике мира. Аркан берётся, когда необходимо восстановление после трудного периода или отдых, и когда нужно отпустить ситуацию.

Трек для включения в XXI канал:
Romeo et Juliette - Le Rois du Monde







XX
ВОЗРОЖДЕНИЕ
"Не сохраняет ничто неизменным свой вид; обновляя вещи, одни из других возрождает обличья природа, не погибает ничто — поверьте! — в великой Вселенной. Разнообразится всё, обновляет свой вид." Овидий

Команда в системе Вселенной:
"перезапустить"

Древнеегипетский посвящённый знал, что самый страшный грех — отказ подчиняться Божественному Закону. XX аркан — это энергии Пробуждения, которые на физическом плане отображаются как обновление всех земных процессов, возрождение к жизни природы и души человека. Планетарная жизнь только формируется, Логос ищет себя и находится в процессе самоопределения. Силы Возрождения внедрены сюда для духовной поддержки, они направляют и ведут Логос к Свету.

Карта изображает такого духовного Гида — ангела, проводника или наставника, напоминающего о необходимости постоянного движения и трансформации. Аркан представляет собой напоминание об Эволюции и Плане, который внедрён сюда для поступательного выведения планеты из плена морока и иллюзий. Люди, являясь носителями качеств Планетарного Логоса, участвуют в процессах со-творения, и также несут на себе ответственность за реализацию Плана на своём личном примере. Совершая выбор в пользу Эволюции, человек направляет импульс в сердце Планетарного Логоса, и этот импульс принимается и накапливается в планетарных структурах как способность Логоса самоосознавать, а следовательно, и творить более разумную жизнь на этой Земле.

Поздняя версия аркана в европейской интерпретации получила название Суд: имелся ввиду Верховный Суд, как сила возмездия и воздаяния за стремление к материальности, что для начала XX века было уместным христианским прочтением карты с учётом всего того образа жизни, которым жила старая Европа. Вся колода Уэйта построена на астрологии и религии, и отображает низший астральный план, что на данный момент для нас устаревает. Обновление планетарных процессов в виде череды потрясений, с которых начался XXI век, стало катализатором для подъёма у людей интереса к магическому знанию и естественному высвобождению сил духовной природы. Отсюда, само Таро нуждается в обновлении, пересмотре классических архетипов и привнесении в среду более чистых смыслов карт.

Возрождение — это пробуждение человеческого духа из тьмы материи, это мистическое перерождение, весна души. На индивидуальном плане аркан отображает имеющееся у нас духовное сопровождение — духовного водителя. Также как и у Планетарного Логоса имеется водитель РА, у каждого из нас есть свой ведущий Дух, наставляющий искать и двигаться по пути Эволюции.
Это незримое и сильное Начало, поэтому обращение к этому аркану будет сонастраивать с Планом, идущим от Духа. Рекомендуется практиковать аркан в состояниях, близких к потере связи с собой. Обновление, котороё содержит в себе этот канал, связано с нашей готовностью меняться и отвечать принятием на эти требовательные идущие к нам энергии.

Трек для включения в XX канал:
Era - Ameno












XIX
БЛАГОДЕНСТВИЕ
"Чтобы обрести свою радость, научись радовать других." Георгий Фенерли

Команда в системе Вселенной:
"построить идеальный план"

Аркан олицетворяет собой благостную первооснову, пропитывающую всё Мироздание. Солнце в аркане это символ, за которым скрывается принцип Праны, жизненной энергии Вселенной. Прана есть дыхание жизни, подвижная сила, проходящая сквозь всё и всё оживляющая, Дыхание Абсолюта. Древняя иероглифика аркана изображала шаблон мужчины и женщины, появившихся на Свет благодаря волшебному присутствию этой энергии. Все явления в мире проявлены с помощью этого первопринципа.

Солнце является внешним отражением внутреннего планетарного солнца РА, и представляет собой проекцию принципа Централизации. По аналогии с внутренним солнцем, которое есть сердце и центр этой планеты, каждое живое существо обладает собственным центром и внутренним истоком, что даёт ему силы и возможности познавать и преуспеть в разумности, и осознать себя точно таким же активным центром Творения. Стать солнцем и светить самому себе, а потом и другим становится одной из задач восходящего адепта.

Качество, транслируемое арканом — безмятежная радость. Это состояние озарённости и благоденствия, благословления. По этой причине глифы аркана в поздних вариациях указывают на рай или цветущий сад, и сад как Пространство Первотворения, в котором все вещи чисты и являются изначальными матрицами, шаблонами, с которых потом уже будет отлито всё остальное. В позднюю иероглифику аркана вошёл образ ребёнка на белой лошади, который интересно будет раскрыть с помощью наших ключей. Лошадь — Дух, или то, что ведёт. Глиф ребенок считывается как сознание, не имеющее опыта. В Таро Райдера-Уэйта появляется стена, ограждающая сад от остальной жизни, и мы рискнём увидеть её как Завесу.
В каждом аркане мы находим искажения, которые уже сейчас можно начать убирать из своего восприятия, возвращаясь к первозданным абсолютным идеям. Для правильного прочтения XIX аркана необходимо устранить глиф стены и увидеть единое пространство Света, сотканное праной, вездесущей одухотворяющей жизнь энергией, где нет статичности и всё неустанно стремится к гармонии и совершенству.

Практика взаимодействия с XIX арканом заключается в восполнении у себя энергий радости. При настройке на канал вы осуществляете выравнивание своего состояния и соединяетесь с Солнцем Первоматерии. Аркан над собой: энергия изливается на вас, наполняя вас покоем и благостью. Аркан под собой: проведение активной солнечной, янской энергии во внешний мир: окружающие люди будут чувствовать исходящие от вас свет и сияние, и будут стремиться к взаимодействию с вами.

Трек для включения в аркан:
Sarah Brightman - Eden










XVIII
ИНИЦИАЦИЯ



"Практика секретного пути кратчайший путь". Миларепа

Команда в системе Вселенной:
"искать"

Аркан XVIII раньше был обозначен как Инициация, Путь, Посвящение. Один архетип хранил в себе всё знание о мистериях и всех ступенях Посвящения, олицетворяя собой тайный Путь, которым идёт адепт. Путь постижения сакрального Гнозиса связывался с поступлением в оккультную школу и освоением априорных истин, передаваемых устно от Учителя к ученику. Кандидаты для этих целей тщательно отбирались, и будучи наблюдаемыми годами, являлись открытыми книгами для своих будущих наставников.
Врата Посвящения оставались надёжно закрытыми для праздно любопытствующих или для искателей мирской славы и почестей. Жрецы обучали особой системе понимания Мира, в ключе которой празднества мистерий и посвятительный ритуалы, разыгрываемые на Земле, служили лишь отражением Высших и Тонких процессов. Настоящее Посвящение всегда происходит на Тонком плане, и его невозможно получить у другого человека.
Преодоление Врат Посвящения являлось экзаменационными этапами любого посвящаемого, так как во время них испытывалась вся совокупность "тело-личность-дух". В Первых Вратах рассматривалось, насколько адепт готов идти по Золотому Пути, полностью ли он отдал себя ему; Путь Знания предполагал отказ адепта от жизни в привычном понимании слова: субъект как бы выходил из одной системы координат, и вступал в другую, выделенную Линию. Вторые Врата означали верность духу Традиции, и адепту многократно посылались сложнейшие ситуации-ребусы для разрешения их в пользу Тонкого. По достижении Третьих Врат выковывалась самостоятельная магическая Личность, готовая со всей ответственностью принимать участие в космическом Плане Эволюции.
В Древнем Египте существовали испытательные ритуалы, ускоряющие развитие магической личности путём активизации страха. Некоторые из них были связаны с погружением в воду, специальные бассейны-лабиринты, из которых надо было искать выход. Когда-то подобной машиной для Посвящений служил Осирион, останки которого ошибочно принимают за допотопный храм. К Осириону до сих пор подведена труба из Нила, и часть его конструкции всё ещё засыпана песками.

Иероглифика аркана указывает на пирамиды как на хранилища древней Магии. Путь адепта проходит между ними как между Вратами, но только в белую пирамиду имеется вход. Это означало, что путь Белой Магии — открытый путь, путь Чёрной Магии закрытый, то есть замыкающий адепта на его личных интересах. Скорпион — опасная возможность откатиться в развитии назад, что подстерегает адепта на каждом этапе. Шакал и собака — враги и друзья, которые одинаково мешают адепту продвигаться вперёд. Трансмутация Духа происходит под воздействием луны, это есть прямое указание на внутреннюю работу, или "ночь сознания".
Основная сиддха карты — развитие. Это стремление проникнуть под покровы тайны, познать неведомое. Энергия сакрального Поиска обладает для нас невероятной притягательностью и силой, и только Поиск способен дать нам необходимое ускорение на Пути и придать нам смелости и уверенности в путешествии по таинственному тёмному морю осознания.

Аркан Инициации символически отражает наш Путь, и по нему можно сонастраиваться со своим Планом текущего воплощения и выравниваться относительно правильности своего Дао. Для этого нужно рассматривать образ дороги. Во время медитативного созерцания можно получить какие-то картины своего будущего или увидеть важные узловые точки. Если что-то уводит вас в сторону, это означает, что вы отклонились от намеченной траектории. Вхождение в XVIII канал способствует эволюции, как личностной интеллектуальной, так и духовной. Вы взаимодействуете с динамическим пространством, насыщенном загадками и тайнами, и вектор вашего сознания автоматически сдвигается с материального плана на магический.

Попробуйте поработать также с пирамидами или башнями. В европейской иконографике башни напоминают также и об алхимиках, довольно часто производивших в них своё делание. Это символы того, что в этом мире всегда есть Знание, и оно ждёт того, чтобы быть обнаруженным. Башни также олицетворяют Привратника — некую Силу, открывающую доступ к следующему уровню. При фокусировке на аджне, вы почувствуете точки сборки магов, жрецов, Посвящённых, всех тех, кто имеет и когда-либо имел здесь дело со Знанием.
Если человек проводит энергию этого архетипа, от него иcходит сильное ощущение загадочости.

Трек для включения в аркан:
Enigma - Beyond The Invisible














XVII
ВЕРА
"Потому что у вас мало веры. Говорю вам истину: если бы ваша вера была с горчичное зерно, то вы могли бы этой горе сказать: "Передвинься отсюда туда", и она бы передвинулась; для вас не было бы ничего невозможного". От Матфея 17:20

Команда в системе Вселенной:
"повторить"

Аркан XVII представляет собой устойчивый канал Веры, на которой базируется Магия, и служит посредником или звеном, с помощью которого адепты и Посвящённые достигают реализации своих чудес. Вера в живой, анимичный мир, в котором душа присутствует у всего, что нас окружает, являлась основой представлений предков. Это вера в скрытую сущность вещей, которая открывается искателю также, как Тильтилю из "Синей птицы" при повороте алмаза на его шапочке, что является аналогом активации аджна-чакры, открывались разнообразные тонкие субстанции, живущие своей собственной индивидуальной жизнью.
Осознание, что Дух присутствует во всём и руководит всем, является главной тайной этого аркана. Глиф "звезда" служит прообразом Духа как Единой Силы, наделяющей нас жизнью и смертью. Отсюда трактовка этого аркана как некой границы между мирами, и отношение к этим энергиям как к спиритуальным. Символика воды обозначает течение жизненной энергии, и мы находим здесь живую и мёртвую воду соответственно. Свет Запредельного управляет процессами жизни на Земле. Значение этого аркана — цикл или круговорот.

Одно из используемых в Магии названий этого аркана — Надежда, но мы рекомендуем увидеть, что надежда это чувство, возникающее у нас от нехватки Веры, и только Вера способна ввести нас в устойчивый луч соприкосновения с Тонким.

Настройка на карту даёт ощущение непрерывности потока жизни. Водопады и реки лучше всего передают суть этой карты, поэтому настраиваясь на неё, вы как бы попадаете в некое стремительное течение. Дева на карте — полая, как стебель растения, она лишь проводник, через который текут реки жизни; точно такое же состояние пустотности требуется выработать адепту для полноценного проведения энергий Духа. Результаты правильной сонастройки будут выражаться как радость от проживания жизни, ощущение сопричастности к природе и стихиям, где вы — важная часть космической ритмики Мироздания.
От герметической звезды исходит импульс одухотворения, который способен оживить, придать сил, возродить и дать надежду. Наравне с XX и XIV арканами, энергии XVII аркана широко применяются в целительстве и помогают вернуть к жизни, вывести человека из застойного состояния или упадка сил. В каббалистике 17 = 1+7 = 8, и здесь мы находим чёткую иерархическую связь с арканом Волшебница; фактически, семнадцатый аркан является производным от восьмого, оба помогают нам установить связь с землёй как с живым существом.
Нужное состояние хорошо описано Парацельсом: "Натура, космос и все его данности — единое, великое целое, организм, где все вещи согласуются меж собой. Всё — органично и живо, космос — пространная живая сущность. Жизнь это не только движение, живут не только люди и звери, но и любые материальные вещи. Нет смерти в природе — угасание какой-либо данности есть становление новой натуры."

Трек для включения в аркан:
Enya - Carribean Blue

XVI
МОЛНИЯ
"На винтовой лестнице отождествлений, по которой ты спускаешься через дурную безконечность башни материального мира, легко сбиться со счёта ступеней и навсегда потерять связь с тем собой, который начинал путь с сиятельной вершины как вспышка молнии, притянутая стержнем громоотвода." Katabazia

Команда в системе Вселенной:
"вернуть"

Аркан XVI иллюстрирует Силу в её сокрушительном и внезапном проявлении. Акцент в древней иероглифике карты был смещен на саму молнию, как небесный огонь или как световой меч, ударяющий по тому, что должно быть разрушено. Сила поощряет субстанции, стремящиеся к совершенству, и разрушает застывшие в неподвижности явления. Башня представляет собой плотность материального мира и тенденцию к статичности. По аналогии с башней с бойницами надлежит рассматривать и физическое тело с клетками, для которого удар молнии будет являться столкновением с силой Духа и сотрясанием всего комплекса ум-тело-дух.
Удары Накатывающей Силы, как называли её маги-тольтеки, получает в мире каждое живое существо. Сила стремится вытолкнуть существ из их петель-сценариев, продвинуть их к развитию, и это ощущается как разрушение. В действительности, Сила даёт импульс, тестируя существ на осознание. Вселенная постоянно проверяет саму себя, так как Логос находится в состоянии поиска и развития. Нужно увидеть другую сторону накатывающей силы — не агрессивную, но толкающую нас к перестройке и самотрансформации. Маги встречали эти импульсы грудью, полностью им открывшись, и таким образом, Сила не способна была нанести им удар. Если принимать эти импульсы и меняться в соответствии с ними, то можно избежать смерти, так как смерть есть прерывание осознания, угасание его в коконе иллюзий и некое затвердение своего "я".

Адепту нужно рассмотреть аркан в том числе как вавилонскую башню эго, которое нарастает от чрезмерных амбиций и стремлений выделяться. Дух разваливает эту ненужную структуру, снимает с нас корону и вообще не особенно считается с нашими личностными желаниями. Скорлупа, в которой застревает существо, должна быть убрана, красивая бабочка должна вылететь на свет.

Молния — это сила кармического воздаяния. Карма есть закон причинно-следственной связи, закон разумный, справедливый и неумолимый. Все поступки имеют следствия, и здесь мы сталкиваемся именно с возвратом и переработкой когда-то посеянных нами причин. Молния, ударяющая в башню — это и есть Закон Кармы в действии.
Вхождение в канал аркана напоминает проникновение в чистилище. Аркан высвечивает наши кармические привязки и программы, и если вам удастся войти сознанием в образ башни или пирамиды, то вы сможете увидеть людей, с которыми вы энергетически связаны, импринты их поведенческих моделей, усвоенные вами и обусловившие ваш выбор, некие задолженности самому себе и Мирозданию. Молния — это динамическая энергия возврата, возвращение своего истинного "Я" и прекращение жизни ложной личности.
Такое разрушение носит характер освобождения и отпуска всего ненужного, что было набрано в ходе жизни и ошибочно воспринималось как своё. Через явления грома и молнии в небе мы чувствуем, что происходит разрядка, и это приносит нам облегчение и очищение. То же самое касается и дождя. Это прямое действие закона возврата энергии.

Трек для включения в аркан:
Blade Runner - End Titles

XV
ТИФОН
"Ты видишь дьявола в каждом, и потому тебе плохо. Увидь в каждом Бога, и ты будешь блажен" Георгий Фенерли

Команда в системе Вселенной:
"закрепить"

XV аркан представляет собой катализатор в виде силы магнетизации и зависимости, которой обладает этот мир, что абсолютно всегда негативно для Духа. Египетский архетип Тифон показывает крючок, за который зацепляется наше сознание, останавливаясь в своём непрерывном духовном путешествии. Застыв от страха, что дальнейший путь далее невозможен, что мы вынуждены по какой-то причине здесь остаться, сознание залипает, поддавшись гипнозу этого мира как муха в янтаре, цепляясь за всевозможные уловки и ловушки, расставленные местной средой. Крючок зависимости уходит к нижним астральным мирам, что влечёт за собой проваливание в чёрную яму материализма и выбор сценария борьбы за выживание вместо отстаивания прав на абсолютную свободу.

Зависимость выражается в желании жить и наслаждаться этим миром, не взирая на все его кошмарные и адские противоречия, закрыв глаза на страдания людей вокруг, эгоистически отстаивая интересы своего тела. Тифон не является выражением Зла в христианском смысле, так как в парадигме Магии вопросы морали не рассматриваются, но это есть доступный образ квинтэссенции ловушек, которые в невероятном количестве и на каждом углу здесь расставлены, и в которые мы слепо попадаем раз за разом, воплощение за воплощением. Причина этого в том, что иллюзия не должна приниматься за Реальность, в этом случае проблем с желанием остаться в ней и не будет. Отказываясь выбрать Дух, сознание идёт тропой материализма и в конечном итоге оказывается собранным в негативную жатву вместе с другими.

При помощи энергий XV аркана нас прикрепляют к физическому плану, роду и семье. Заякорение Духовной Сути в физической плоскости происходит через рождение, поэтому карта связана с зачатием. Цепь на карте — серебряная нить, которая удерживает нас в физическом мире. Это тонкая нить, в которой заключена вся наша жизненная энергия, и которая связывает нас с Духом. Тело нанизано словно бусина на эту нить. Настраиваясь на образ цепи, посмотрите состояние своей нити. Она должна светиться и быть целостной; её можно выровнять и усилить с помощью этой карты и практики обратного круга.

Энергия аркана проявляется всюду, где присутствуют искушения. Очень хорошо этот архетип отображён в фильмах "9 врата" и "Адвокат дъявола". Являясь катализатором, аркан даёт нам чувство предприимчивости, игры, азарта и огня, что на поверхности очень привлекательно, так как мы чувствуем движение некой живой силы. Вступая во взаимодействие с этой силой, человек начинает ходить по острому лезвию бритвы, где риск поддаться и быть захваченным ей сильней, чем возможность избежать этого. Слабохарактерный человек может желать быть порабощённым, так как это снимет с него ответственность за его судьбу и передаст его в руки других. Именно по причине того, что большинство людей не знает, что делать со своей жизнью, они становятся жертвами силы этого аркана.
На уровне социальных структур XV аркан проявляется как создание связей: по нему проходят все финансовые потоки мира, и взаимодействие между различными иерархическими структурами. Любая связь, которая присутствует между людьми, или между человеком и социумом, вписывается
в этот канал. Связи могут быть перспективными и нет, и адепту надлежит рассматривать аркан в ключе того, что выгодно ему по пути Духа.

Духу Игра интересна в любом своём аспекте. Сложность в том, что на низшем физическом плане качества всех сил изрядно понижаются, и остаётся тяжесть зависимости. Дети играют, не привязываясь к своим играм. Взрослые уже и не помнят, что они играют.

Трек для включения в аркан:
Notre-Dame - Le Val d'amour


XIV
АЛХИМИК
“Любая болезнь является результатом подавления жизни души”. Алиса Бейли

Команда в системе Вселенной:
"преобразовать"

Сила аркана Алхимик заключена в преобразовании и трансформации. Тело воспринималось средневековыми мастерами-алхимики как колба, хрупкая, но способная выдерживать нагрев высоких температур. Состав, вливаемый в колбу — это сознание, то есть всё Великое Делание алхимиков аллегорически представляло собой получение у себя магического сознания. На определенной стадии колба устранялась, а нужный состав оставался, что соответствует тому, как во время перехода в касту магов физическое тело полностью трансмутируется в тело сознания или Ментальное тело. Это связано с постепенными вливаниями в тело-колбу энергий Духа. Когда эфира становится достаточно, грубый земной компонент отмирает.

Камень-сырец, pierre, который брался алхимики за основу, представлял собой грубую материю — необработанную, только что отштампованную матрицу Адама Кадмона. Процессы химической обработки камня протекали параллельно внутренней работе самого алхимика, и только в таком случае мог быть достигнут искомый результат. Простой камень мог стать философским, превратиться в алхимическое золото — природа предусмотрела для всех вещей смену форм и состояний.
Самый известный алхимик, успешно сотворивший Камень и задокументировавший свой триумф —француз Николя Фламель. Великий адепт Фулканелли, в XX веке раскрывший тайны средневековых соборов, писал о нём так: "Само его имя звучит как псевдоним. Николай с греческого означает победитель камня. Фламель близко к латинскому Flamma (flamme ou feu, пламя или огонь), что отражает огненную природу полученного вещества." Одухотворение души — это снабжение её огненной силой животворящего эфира.

Ангел аркана демонстрирует такой алхимический процесс, меняя составы в сосудах. В колбу-сосуд перетекает живая вода, заменяя собой мёртвую. Вода — субстанция подвижная и изменчивая, и здесь она символизирует течение жизненных процессов в теле. Во время такой возгонки происходит энергетическая реконструкция структур тела и возвращение к базому, оптимальному для нас чертежу. XIV аркан содержит в себе качества омоложения и оздоровления.

Взаимодействие с арканом выправляет ваш энергетический контур. У каждого есть свой идеальный шаблон, в который входит эталонное здоровье и эталонное выражение своей сути в этом мире. По мере накоплений соударений с реальностью в нас происходят деформации и отклонения от этого чертежа. Алхимик возвращает нас в наш контур обратно, гармонизирует структуры сознания. На египетском архетипе мы видим солярный символ, и это означает, что операция происходит под воздействием активной солнечный силы, что возвращает нас к нашему центру и ядру сознания.
Это также вход в канал целителей, травников и шаманов, людей, обладающих природным даром лечить других. Аркан является главным архетипом, с помощью которого можно сильно выправить своё здоровье. Алхимики утверждают, и мы с ними полностью согласны, что "сам мир и его тайна — это лаборатория, в которой дистиллируется безсмертие; — где Вселенная есть Атанор (печь), горнило превращений, непрерывно совершающихся ради создания субстанции, из которой родится новый человек, а затем и сверхчеловек".

Трек для включения в аркан:
Enigma - Return to Innocence
XIII
СМЕРТЬ
"А как алхимики относятся к физической смерти? — Как к полному абсурду. Для алхимика нет смерти вообще. Так называемая смерть - это устранение физического компонента."
Из интервью с Евгением Головиным

Команда в системе Вселенной:
"удалить"

XIII Аркан представляет собой открытый канал в другие миры. Это портал или дверь, через которую сознание выходит с физического плана. Сравним его с гравюрой Дюрера, которая послужила прообразом карты Райдера-Уэйта — "Рыцарь, смерть и дъявол", которую Дюрер именовал просто Ritter, Всадник, и которая упоминается в каталоге 1625 года как "Филипп Ринк, всадник".
С 19 столетия "Всадника" трактуют исключительно в ключе христианских нравоучений, хотя оригинальный мотив не имел с христианством ничего общего и аппелирует к Магии, в которую люди верили и с которой вступали в контакт на протяжении веков. Современники Дюрера называли персонажа гравюры "Phantom-Rider", Призрачный Всадник, что являлось отсылкой к истории наёмника Филиппа Ринка, заблудившегося в лесу и повстречавшего инфернальных существ из параллельного мира, сделавших ему предложение, от которых он был не в силах отказаться, впрочем, нечто выдернуло его с проклятого пути, так как эта реальная история запечатлена на гравюре, и следовательно, Ринк уцелел и поведал о ней своим товарищам. Во времена Дюрера эта история была известной в народе. Первые школы философской мысли видели во "Всаднике" изображение адской свиты, наподобие той, что окружает Воланда в "Мастере и Маргарите" Булгакова, и это уместно:
мы видим рыцаря, как бы загипнотизированного и уже отдавшегося чужой воле, отдавшего свою оболочку и поэтому пустого.
Процессия едет налево — то есть идёт по левому пути, по пути деструкции и инволюции.
Тот же самый рыцарь, но уже сам в образе Смерти, едет на карте Уэйта слева направо — не нарушая естественный ход вещей.

Сила XIII аркана засасывающая и притягательная, так как она приносит с собой освобождение от пут материального мира. Символ белой розы розенкрейцеров — энергии очищения, которые сопровождают этот процесс; флаг на карте аналогичен косе и является некой шторой между мирами. Белая лошадь обозначает движение на выход с этого плана. Сама Смерть это просто программа, механическое действие, отсюда доспехи. Свойство аркана — обезточивать и обнулять всё живое, поэтому самостоятельная работа с этим арканом должна происходить аккуратно.
Сиддха Аркана - подавлять жизнь. В архетипическом ряде триумфов XIII аркан означает "разрушение-преобразование". На пути Посвящения адепт сталкивается с энергиями Смерти множество раз. Это стадии разрушения "ложного я" и устранение из сознания омертвелых структур. Для алхимика психическая смерть — это поворот и сбрасывание с себя устаревших концептов, что происходит через соприкосновение с психическим дном, отталкиванием от него и дальнейшим взмыванием ввысь.

Линия тольтеков рассматривала смерть как паталогическую ошибку, фатальное соглашение, которое люди принимают в детстве и которое они не оспаривают. Дон Хуан говорил, что люди умирают, потому что они намерены умереть. Маги же выбирают поиски свободы и сгорание в огне изнутри.

Трек для включения в аркан:
Enio Morricone - L'Arena



XII
МУЧЕНИК
"Тебя примут в любой реальности. Зачем же ты так держишься за эту?" Георгий Фенерли

Команда в системе Вселенной:
"обезопасить"

Этот Аркан символизирует собой тайну связи с Запредельным и поддержку, которую человек получает, двигаясь по пути Духа. Аркан XII — это перевёрнутый XXI: поза фигур cхожа, но энергии прямо противоположны друг другу. В случае XXI аркана человек чувствует непринуждённость взаимодействия с этим миром, в XII с Тем. Вопрос, что считать своей основой [происхождением]
и на что опираться. На этой стадии адепт открывает для себя тонкую незримую опору, что позволяет ему начать перестраивать своё сознание, перенося свой суммарный энергетический вес из тела физического в тонкое ментальное тело.

Сиддха Аркана — это поддержка сверху. Человек подвешен к Вечности вниз головой — что-то его держит с той стороны и не даёт ему упасть, помощь всегда приходит, связь с Силой проявляется в самые отчаянные минуты жизни, когда помощи, казалось бы, уже неоткуда взяться. В книгах Карлоса Кастанеды есть стихотворение, которое очень любили маги: "Я уже отдан силе, которая правит моей судьбой". Разгадка аркана в том, что нужно полностью довериться, сдаться, отступиться от себя, что становится одной из самых трудных задач адепта, если остаётся даже крупица эго и если не поддерживать в себе постоянное стремление к Силе и Свету.
Человек на карте расслаблен, то есть его «мученичество» добровольное. Выбор Пути Духа происходит с согласия личности. Здесь нет места безсмысленной жертвенности во имя других или страданиям в их христианском значении. Повешенный — это аллегория того, что человек принимает на себя ответственность вступить в контакт с Силой, стать проводником воли Тонкого Начала, послужить мостом между этим миром и Тем.
Человек подвешен за серебряную нить — Сутратму, которая является нитью Духа. Воплощения человека подобны жемчужинам, нанизанным на эту нить. «Манас (низший ум) должен стать тайджаси, излучающим, прежде чем он сможет "повиснуть" на Сутратме, как жемчужина на своей нити, и обрести полное и абсолютное восприятие самого себя в Вечности». Ореол вокруг головы человека это озарённость его ума светом Истины, яснопонимание.

В египетском Таро карта называется Сигнификатором тела. Это указание на то, чему именно тело должно служить: тело должно стать носителем энергий Духа. Оно есть инструмент для проявления и должно подчиниться, преодолеть свою низкую инстинктивную природу, диктующую поведение сообразно тому, как живёт этот мир.
Близкая интерпретация XII аркана есть у видеохудожника Билла Виолы в его серии Martyrs. Вода представляет собой поток энергии, которая свободно и в достаточном количестве поступает к любому человеку из аркана XVII. Эта энергия должна свободно через нас течь, её не нужно пережимать. Там, где энергия блокируется, в теле образуются энергетические пробки. Состояние аркана можно описать как "сдаться полностью", капитулировать, но не в значении проигрыша — а в значении уступить и дать Силе пройти, принять свой путь. Лёгкость, которую ощущает такой «мученик», связана с тем, что за него уже всё решили Там. Ему остаётся лишь следовать своему внутреннему голосу и Зову своего Предназначения.

Любой человек, которой приходил сюда с большой миссией, был хорошо знаком с энергиями XII Аркана. Нечто, что было сильнее его, направляло всю его деятельность. В таких людях осознание своей избранности Духом и готовности к служению могло проявляться с детства. Миссионерство и духовное паломничество проходят под грифом этого аркана, ярким примером этого является путь Жанны д'Арк. В современной культуре можно упомянуть Пола Атрейдеса из романа "Дюна".
При настройке сознания на Аркан качества, которые будут на вас изливаться, это защищённость, поддержка, спокойствие, твёрдость. XII аркан также может рассматриваться как зависание в развитии, если человек не предпринимает действий, которых от него ждут.

Трек для включения в аркан:
Vangelis - To the Unknown Man


XI
РАВНОВЕСИЕ
«Я не подменял Правду Неправдою. Водам текущим я путь не пытался закрыть. Проявлению Божьему я не мешал. Я чист! Я чист! Я чист!..» Исповедь отрицания

Команда в системе Вселенной:
"узаконить"

XI аркан также называют Правосудие, Закон или Справедливость. Это универсальная карта, которая отражает собой всю Систему. Под Системой подразумевается текущий принятый в этой Вселенной Закон: то, что правильно на данном этапе времени-пространства для планеты и её развития. Для людей с 1 по 3 касту Система не видна, она воспринимается ими на безусловном уровне. Человек полностью в неё встроен и в принципе не замечает, что она есть. В 4 касте магов человек приходит к осознанию, что присутствует единый управляющий подчиняющий механизм, маховик, который движет и управляет всем. Это хорошо показано в фильме "Метрополис". Адепт начинает сталкиваться с Системой на нижних астральных планах лицом к лицу и учится себя отстаивать, иногда — гибко встраиваться, иногда попросту игнорировать её проявления.

Выходя на Ментальный План, что соответствует уровню 4 касты, человек чувствует, что Закон Един — это божественный закон, и взаимодействие с ним происходит в чисто индивидуальном ключе. То, что для масс принято как незыблемое, для магов таковым не является. Система, существующая как единый орган и наиболее активно проявляющаяся через государственную власть, включая все её отрасли: мэрии, суды, банки, медицинские учреждения, школы и институты, действует по хорошо отточенному, слаженному принципу, поэтому конфликтовать с ней не стоит. Для магов существует лазейка: это зайти в аркан и слиться с Системой самому, стать для самого себя мерилом правильности и закона. Аркан выравнивает человека относительно истинности его Пути, и относительно правильности его проявления в этой Вселенной.

Система внедрена в жизнь Планетарного Логоса для регулировки процессов его развития, и для людей 1-3 каст представляет собой катализатор роста, который может ощущаться как принцип сдерживания, поощрения и наказания. В 4 касте, что соответствует выходу сознания на Высший Астральный-Ментальный План, присутствуют свои задачи, совершенно отличные от задач мира людей, поэтому если практикующий адепт чисто следует своему Дао, Система будет помогать ему продвигаться. Это связано с наращиванием индивидуализации и ростом значимости такого человека для этой Вселенной. Каста магов очень немногочисленна, отсюда ценность таких людей для Системы возрастает.

Действие XI Аркана можно сравнить с принципом "прокрустово ложе", известному по античному мифу. Сила аркана стремится вписать нас в уже имеющиеся рамки, подравнять, счистить всё лишнее. Атрибуты Девы Фемиды — меч и весы. Это две стороны меча или две чаши весов: меч отсекает у нас то, что по жизни нам не нужно. Весы — это поверка на ровность относительно Закона.
В профессиональном ключе аркан обозначает принятие вас на службу, включение в эгрегор выбранной вами деятельности. Это административный аркан, который выдаёт разрешения. Для человека, вставшего на путь мага-воина, очень важно время от времени сверяться с этим арканом.

Сиддха, которую аркан даёт, это защита. Люди, которые трудятся на государственных должностях, защищены силой этого аркана.
Если вы хотите выровняться относительно Закона, то крутите обратный круг, зачерпывая стихию воздуха через руки. Чтобы повлиять на ситуацию во внешнем мире, крутите прямой круг, зачерпывая стихию огня из земли. При медитативном созерцании на аркан могут проявиться образы знакомых вам людей, которые в этот аркан вписываются. Чтобы узнать, насколько человек выровнен относительно Закона, проецируйте на него карту. Он или входит в аркан, или выпадает из него, или вписывается частично. Вы также можете попробовать ввести себя в состояние XI аркана, когда вам нужно уладить деловые договорённости, или когда вы вступаете в системные учреждения. Так вы будете транслировать состояние правоты на окружающих. Но это уже будет сила самого канала, которая просто отодвинет ваше эго в сторону.

Равновесие — древнее название карты. Чтобы быть в законе этого мира, нужно хорошо чувствовать равновесность сил и находиться в состоянии спокойствия. От аркана исходит чувство неумолимости, твёрдости, металла. Такова Система, в неё необходимо вписываться. Правила Игры в Системе всё время меняются, и выигрывает тот, кто хорошо чувствует, в какую сторону дует ветер. Сегодня система одна, завтра другая, и это всегда нужно учитывать. Высший план аркана — божественная Справедливость, ибо здесь вас вымеряют относительно Истины.

Трек для включения в аркан:
Kenji Kawai - Log in

X
СФИНКС
"Мы стоим растерянные перед тайною наших собственных деяний и загадками жизни, которые мы не хотим решить, и затем обвиняем великого Сфинкса в пожирании нас." Е.П.Блаватская

Команда в системе Вселенной:
"просчитать вероятности"

X аркан, в древние времена просто Сфинкс, представляет собой Колесо судьбы. Технически он идёт в паре с XI, и рассматривать их нужно вместе с Равновесием. Понимать аркан следует так: существует Отдел, который раздаёт всем задачи и следит за их исполнением. Жизненные задачи человека вписаны в общий коллективный План благоустройства для всего человечества. Каждый человек имеет в нём свою роль. Колесо судьбы крутится, и задачи меняются. Если человек идёт в Плане, то он автоматически в Законе. Если он не чувствует План, то пространство создаёт для него препятствия, чтобы он вышел обратно на свой путь. Везение и невезение — это просто следствие движения по течению или против него.
В Плане учитывается ваш индивидуальный выбор, ваша свобода воли, ваши кармические долги. Всё оптимизируется под вас. Если вы долго шли в одну сторону, а потом вдруг изменили вектор, осознав, что вам нужно на другой уровень — вам создают условия для перехода. Но для этого нужно нарабатывать необходимые качества, решать задачи текущего этапа.
В аркане X мы сталкиваемся с неким отделом программирования. Силы, которые присутствуют здесь, безстрастны, они просто исполнители Плана — это прекрасно отражено в фильме "Меняющие реальность". У них есть тетради с отслеживанием человека в режиме live, и по ним видно, какой План прописали для вас и видно то, насколько вы от него отклонились в сторону. Это очень похоже на то, как работает этот Отдел. Это административный канал Гения Земли.

Можно рассмотреть аркан так: 1 — Маг, 0 — Выбор. Получается, что есть некая высшая магическая воля, которая что-то для вас уже предусмотрела, но у вас всегда имеется свободный выбор действовать по-своему. И в этом 0 для вас заключаются большие возможности. Предрешённости нет, но есть многочисленные ветки развития событий.

При настройке на пространство аркана вы попадаете внутрь Системы. Лицо сфинкса — это лик всей Иерархии административных разумов, главный инструмент сравнения и надсмотра. Есть те, кто в Игру играют, а есть те, кто её обслуживает. Отсюда другие персонажи на карте — это различные операторы, наблюдающие за ходом космической Игры и претворяющие текущий План в действие. Ощущения от канала — что вы оказались внутри суперкомпьютера, супер-разума, где чистая механика и логика, и общее состояние безвременья. План контролируется, и всё на Земле происходит в соответствии с ним. В этом аркане вам меняют задачу, если вы успешно справились с текущей.

X аркан также связан с вопросами кармы, и с понятием "колеса Сансары": в этой парадигме каждое отдельное воплощение можно увидеть как очередной шанс и волшебный дар, данный человеку для саморазвития и поддержки Эволюции. Если сознание пробуждается при жизни и выбирает путь служения, Вертикальный Путь Духа, то следующего воплощения может уже не быть.
Последнее воплощение мага в этой плотности связано со сборкой своей Монады в целостный витраж: нужно вспомнить и активировать у себя минимум пять союзников, чтобы восстановить непрерывность сознания и восприятие себя в Вечности.

Если вхождение в аркан не удаётся и пространства вас выталкивают, следует вернуться в XI карту и проработать её, выровняться с помощью меча и весов. X аркан не должен вызывать у вас страха или негативных ассоциаций. При успешном облачении в архетип, проецируя его на себя, вы сможете прочувствовать План, с которым ваше сознание пришло сюда на этот раз.

Трек для включения в аркан:
Star Wars - Duel of the Fates

IX
МУДРЕЦ
"Тот, кто идёт против дня, не должен бояться ночи." Пьер Матье

Команда в системе Вселенной:
"развить"

Аркан является пограничной зоной между уровнями осознания, дверью выхода на Ментальный План. Мудрец — самоуглублённая, самостоятельная личность, постигающая мир из состояния своей внутренней тишины. Это особое состояние, при котором мы открываем всю глубину космического одиночества, как будто бы мы стоим посреди ледяной пустыни.
IX аркан легко берут те, у кого в прошлых воплощениях были опыты монашества, служения, отречения. Все монастыри, братства, тайные ордена находятся на частоте этого аркана. На этом уровне адепт встречается с самим собой, со своей сутью, и это становится испытанием. Выстоять один на один перед лицом Безконечности, не имея опоры в виде дружеской поддержки, совета или утешения, может только воин-странник.
Сиддха IX Аркана — это самодостаточность и мудрость, которая нарабатывается человеком как раз в таких вот состояниях. Здесь начинается активное усложнение структур сознания, и адепту могут стать известны его союзники, или прошлые личности. Начинается постепенная сборка Духа, или уникальной Монады. Для этого этапа характерно нежелание видеться с людьми, так как в сознании происходит интенсивная внутренняя работа, и все силы адепта уходят на неё.

Фильм "Рыцарь кубков" очень близок по атмосфере к состоянию этого аркана. Сама структура фильма построена на Таро. Одна из глав в фильме так и называется, The Hermit. Герой находится в состоянии поиска, отчуждённости, погружённости в себя. Эпиграфом к фильму служит Гимн Жемчужины, Hymn of the Pearl, древний сирийский гностический текст. История рассказывает о принце, который был послан своим отцом в Египет на поиски жемчужины. В чужой стране принц забыл о своём знатном происхождении и о цели своего путешествия, и погрузился в глубокий сон. Одиночество и отчаяние, которое испытывает адепт, находясь на этой стадии, являются также следствием забытой им Цели. Успешно пройти IX аркан можно, только найдя в себе источник внутреннего света, определив Цель, и начав заново светить самому себе. В периоды попадания на частоту IX аркана нужно развивать в себе стойкость к испытаниям перед неизвестным, независимость и опору на свой внутренний стержень.

Включение в IX аркан происходит через вишудху и аджну. На вишудхе вы сможете уловить чувство, что вы один, и других людей просто не существует, а значит, нет и связанных с ними проблем. На аджне вы включаетесь в сознание Гения Земли и у вас появляется ощущение, что мир уменьшился, сжался до точки и находится целиком внутри вас. Настройтесь на аркан под музыку Вангелиса и почувствуйте, что внутри вас разворачивается целая вселенная. Вы сами являетесь волшебной тайной, которую должны разгадать.
Вот как рекомендовали справляться с одиночеством маги-воины:
"Только если любишь эту Землю с несгибаемой страстью, можно освободиться от печали. Печаль - удел лишь тех, кто ненавидит эту Землю, дающую укрытие всем живым существам. Это милое существо, которое является живым до самой пылинки и понимает каждое чувство, успокоило меня. Оно излечило мою боль, и наконец, когда я полностью понял мою любовь к нему, оно научило меня свободе. Без неизменной любви к тому существу, которое дает нам укрытие, уединенность является одиночеством. Только любовь к этому великолепному существу может дать свободу духу воина. А свобода - это радость, эффективность и отрешенность перед лицом любых препятствий".

С этого аркана начинается развитие в нас Воли и творческой Индивидуальности. Аркан является пограничной зоной перед входом в касту магов.

Трек для включения в аркан:
Vangelis - Tears in Rain


VIII
ВОЛШЕБНИЦА
"С миром не нужно бороться. От него нужно внутренне освобождаться, подобно тому, как мягко и спокойно закрывает пасть льва прекрасная хрупкая дева в аркане Сила. Она подчиняет себе льва мощью своей высокой мудрости, и это намного разумнее, чем вступить с диким зверем в сражение, итог которого заранее известен." Всеволод Белюстин

Команда в системе Вселенной:
"усилить"

VIII аркан называется также Чародейка или Сила. Канал аркана связан с природной магией, с Местами Силы Гения Земли и со способностью зачерпывать энергию из пространства, подключаться к биоактивным зонам. На этом архетипе Лев — это само Место Силы, с которым вы пришли взаимодействовать. Вам нужно подключиться к нему, соединиться с ним. Для этого вам необходимо с этим местом отождествиться.
Это подключение к планетарному сознанию Гения Земли. Так как всё видимое вокруг нас есть живые части этого сознания, то где-то образованы нервные узлы — они и называются Местами Силы. Где-то энергия просто протекает, а где-то она сконцентрирована в большом количестве.

Горы, леса, реки, озёра — это средоточия жизненной энергии на теле Земли. Есть святые места, где энергия чистая, блистающая или необычная. Есть камни-валуны с сильной энергетикой, есть священные деревья друидов, есть озёра-воронки, являющиеся вратами перехода в другой мир. Каждое такое место имеет сцепление с тонким планом и в нём можно испытать интересные состояния, подлечиться или увидеть сцены из давнего прошлого цивилизации. В городах есть места силы, сконструированные искусственно — необычные здания, музеи, фонтаны, амфитеатры, они являются частью людского социума и несут на себе отпечаток событий истории. Сталкеры ищут такие места, чтобы их Точка Сборки сдвинулась, и чтобы ввести себя в необходимое состояние.

Как правило, все города изначально строились на биологически активных зонах, и рядом обязательно должна была быть река. Река играла роль кровеносной системы, по которой текла энергия Силы, энергия жизни, поступающая в город. Реки должны были оставаться чистыми, так как вода всегда связана с обновлением и рождением. Аркаим — пример такого древнего полиса, построенного в соответствии с древним арийским знанием.

Настройка VIII аркана — это способность чувствовать энергии места и впитывать эти токи своей структурой. Вы подключаетесь ко внешнему источнику, и он начинает питать вас мягкой силой. Сопротивления и напряжения быть не должно, это происходит без усилий с помощью намерения. Выходя на частоту этого канала, маг начинает чувствовать, чем живёт весь биоценоз, и может также научиться понимать язык деревьев, зверей и птиц. Для проведения силы этого аркана нужно отождествиться с фигурой Волшебницы. Интересным воплощением архетипа является образ Хелен Миррен в фильме "Буря" по Шекспиру.

Чародейка или Волшебница приводят нас к раскрытию собственной силы. Правильная настройка на канал будет выражаться в стойкой уверенности, что вы можете свободно использовать пространство и дары этого мира. Повсюду разлита Сила для нашего с ней взаимодействия. Сила — это изобилие и Магия. Воин при взаимодействии с Силой не признаёт никаких ограничений.

Абсолютно проигрышная позиция для мага-воина вступать с этим миром в конфронтацию, поскольку Сила как лев победит его в этой битве. Страх воина проистекает от непонимания, что он сам является частью Силы, и ему не с кем и незачем бороться. Практика соединения, слияния, расширения приведёт воина к целостности и миролюбию.

Трек для включения в аркан:
Enya - The Celts


VII
КОЛЕСНИЦА
"Воины-путешественники катятся под действием ударов. Они идут туда, куда их ведёт этот импульс. Сила воинов-путешественников в том, чтобы быть бдительными, получать максимальный эффект от минимального импульса. И прежде всего их сила состоит в невмешательстве. У событий есть своя сила и тяготение, а путешественники - это просто путешественники. Все вокруг них предназначено только для их глаз.” Карлос Кастанеда

Команда в системе Вселенной:
"ускорить"

VII Аркан носил древнее название Колесница или Триумф, и это одна из нескольких карт, которая дошла до нашей эпохи без существенных изменений. Отсюда и другое название арканов — Триумфы, карты победителей, тех, кто выбрал идти в этом мире путём TaRosh. Главная сиддха, которой снабжает этот архетип, это реализация и достижение. Это энергия, на которой движутся целеустремлённые люди, и её можно обозначить как ускорение. Самое важное — это доводить все дела до конца, исполнять все планы и задачи, только тогда ваша Колесница будет двигаться. Отложенные дела приводят к торможению и блокированию течения энергии по всем параметрам жизни.

Сфинксы, которые запряжены в колесницу, представляют собой полярные силы, белую и чёрную. Одна сила заставляет человека делать то, что ему не хочется, другая не разрешает ему делать то, что хочется. Это механизм сдерживания и контроля, элемент от Системы [см.аркан X, глифы на картах повторяются и обозначают одно и тоже]. В Египте карта трактовалась как Великий Путь Ума. Система встроена в нас в виде Ума как катализатора действия. Анализируя, сравнивая, выбирая, Ум принимает решение. Полярность проявлена как инструмент для усиления выбора.

Есть очень точный фильм-антиутопия Дивиргент, в котором героиня учится нарабатывать сиддху VII Аркана. Каждое испытание завязано на развитии качеств касты воинов: смелости, безстрашии, умении побеждать и способности преумножать свою личную силу. В VII аркане мы находим архетип такого воина. Во многом, линия магов-тольтеков выстроена именно вдоль этого канала и завязана на постоянном ускорении. Страх воспринимался Доном Хуаном Матусом как позитивный катализатор: "Лучшее, на что мы способны, проявляется, когда нас прижимают к стене. Когда мы ощущаем рок, нависший над нами. Лично я не хотел бы, чтобы было иначе."

Во время практики с арканом настройтесь на фигуру воина, прочувствуйте его солнечную силу. Нужно изгонять из себя сомнения, и просто завершать начатое. Эту скорость и дерзновенность люди с годами забывают, так как накапливается огромное количество деформаций в сознании. Но в поле Гения Земли эта сила есть всегда и на неё можно выйти. Наличие мотивации и чётко очерченной Цели способствует разгону, который ваше сознание ощущает при выходе на этот канал. При надлежащих усилиях, аркан VII приведёт вас к аркану XXI, при отсутствии усилий или стопорении — к аркану XVI [7 = 1+6 = 16, аркан Молния, в котором из вас будут устранять всё ненужное, чтобы вы смогли выйти из мёртвой петли].

На пути Духа воин регулярно сталкивается с застреванием, и преодолевать эти этапы пассивности можно только с помощью выковывания самодисциплины и развития намерения и воли. Доводя всё начатое до конца, вы возвращаетесь в состояние потоковости.
Рекомендуется нарабатывать качества VII и IV аркана, если вы обнаружили у себя такие состояния. VII аркан олицетворяет собой реализацию Воли, которая проистекает из аркана IV.

Трек для включения в аркан:
Vangelis - Chariots of Fire



VI
ДВА ПУТИ
"Женщина не должна рассматриваться только как принадлежность мужчины, ибо она была создана для его блага и удовольствия не более, чем он для ее; но оба должны реализоваться как равные силы через непохожие индивидуальности." Индус

Команда в системе Вселенной:
"притянуть объект"

Аркан раскрывает перед нами саму суть дуальности происходящей здесь Игры. Эта дуальность выражена повсюду и во всём, но в первую очередь, в поляризации мужских и женских форм и в их взаимном влечении друг к другу. Дуальность является условием, благодаря которому Логос получает максимально качественный и глубокий опыт от сознаний, на нём воплощённых.
Катализатор дуальности помогает сознаниям расти и развиваться, эволюционировать и постигать природу окружающего мира. Дуальность создаёт противоречие, противоречие влечёт за собой неудовлетворённость и страдание, страдание побуждает к поиску ответов на вопросы.

Аркан "Два пути" раскрывал перед адептом силу, постоянно раздирающую всё его существо. Центральная мужская фигура на карте — та, с которой адепт должен был себя отождествить. Две боковые женские фигуры обозначали левый и правый пути для сознания. Стоя на оккультном пути, адепт, по сути, уже совершил главный выбор в своей жизни. Но опыт постижения дуальности продолжается, различные соблазны возникают снова и снова, и [6 = 1+5 = 15], адепт всегда может оступиться и скатиться в притягательный аркан Тифон, где он испытает всю силу выбранного им негативного катализатора по полной программе.
Фигура девушки слева указывает на левый путь, путь левой руки или путь служения себе. Убранство её наряда более пышное, что символизирует тягу к материализму. Фигура девушки справа указывает на правый путь, путь правой руки и путь служения другим. Этот путь связан с определённым смирением. Адепт в этом аркане учится уравновешивать своё сознание между этими двумя путями. Любая крайность приводит к надрывам и утрате связи с Собой, любое вожделение перерастает в зависимость и растрате эфира попусту.

Адепту нужно учиться делать выбор, исходящий из парадигмы магического мира: правильно то, что тебе соответствует. Также — правильно то, что ощущается таковым для тебя на данный момент. Дуальность аркана можно также расшифровать как путь ума и путь сердца, ложный и истинный путь. В конце-концов практик выбирает путь с сердцем, и этим прочерчивает себе перспективу выхода из дуальной иллюзии.

Напомним, что финальная стадия Magnum Opus алхимиков — Рубедо, целью своей имеет создать Ребиса, алхимического андрогина, соединившего в себе два начала: солнечное и лунное, мужское и женское, активное и пассивное. Эти два начала или двойственность проявлены в каждом из нас, и для достижения гармонии их требуется просто уравновесить. Необходимости идти вовне и искать свою «‎вторую половину» у настоящего алхимика просто нет, так как он знает, что обладает от природы искомой целостностью и совершенством. Неполноценность иллюзорна.

Сиддха аркана — влечение. Ангел в иероглифике карты обозначает Высшее Начало адепта, которое своей стрелой указывает ему на верный выбор. Стрела представляет собой вектор для сознания. Если адепт готов сдаться Духу, то никакой опасности для него больше не будет и весь дальнейший его путь будет проходить под защитой небесных крыл.
На практическом уровне аркан предоставляет собой метод балансировки своей полярности. Когда вам требуется переплюсоваться, активировать в себе другое начало, отождествляйтесь с той фигурой, которая является выражением нужного Принципа: ян [мужская] или инь [женская]. Так достигается нужная балансировка.

Трек для включения в аркан:
Vangelis - Wait for Me
V
ИЕРОФАНТ
"“Мы не по своей воле становимся на путь знания - нас на него загоняют и постоянно пришпоривают." Карлос Кастанеда

Команда в системе Вселенной:
"направить"

Аркан Иерофант обозначает Сверхсознание, сверхразум. Карта обозначает духовную волю и духовную власть, способность направлять людей и влиять на них силой своего сознания. Эти качества есть у всех духовных лидеров, их также проводят некоторые люди и в других сферах благодаря воплощениям, где у них были соответствующие наработки.
В египетских мистериях Иерофантом был жрец, имевший Высшее Посвящение. В обязанности Иерофанта входило хранить ключи к сакральным учениям, служить привратником храмовых культов, отбирать кандидатов на вступление в оккультный социум. Жрецы являлись проводниками воли богов египетского пантеона, то есть, Магов и Посвящённых, и работали в тесной связке с Планетарной Иерархией. Непосредственно через них шла реализация Плана в мир, под их руководством строились крупные сакральные центры Египта и велись инженерные разработки на основании артефактов магов Атлантиды.

V аркан — это сила, внушающая доверие и способная "наставлять на путь истинный". Люди, проводящие качества этого аркана, оказывают очень глубокое, порой мистическое воздействие на окружающих, которое будучи неконтролируемым, может перерасти в фанатизм или культ. Слова таких людей становятся весомыми и основательными, их мнение может сильно повлиять на ход судьбы. Сложности с проведением аркана начинаются там, где человек начинает купаться в лучах собственной славы, величия и гордыни, обласканный вниманием толпы. В этом случае обратная сторона аркана открывает человеку прямой путь к скатыванию на психическое дно и даже к сумасшествию. Без надлежащего смирения брать этот аркан чисто, просто не получится.

Морфеус служит таким Иерофантом в реальности "Матрицы". Он является для Нео проводником к знанию и предоставляет ему доступ на другие уровни системы. Если всю Систему увидеть как глобальное сознание Планетарного Гения, то жрец будет являться в таком Сознании сисадмином.
Задача жреца — провести сознание неофита через этапы понимания, подготовить его разум, объяснить, кем ему предстоит стать. Иерофант предоставляет поддержку в вопросах Духа и веры. По каналу этого аркана проходят духовные центры, святые места, где наблюдались чудеса, храмы и также духовное целительство (аркан Алхимик: 14 = 1+4 = 5 по каббалистической математике).

Так как аркан находится в области Ментального Плана, имеется прямая связь с центрами аджна и сахасрара, со способностью провидеть и получать знание напрямую. Через Иерофантов Система проводит задачи обучения людей, их информирования. Такие люди становятся носителями живых знаний, они поддерживают герметическую Традицию и Культуру, сохранявшуюся испокон веков другими представителями Линий. Алхимики, Розенкрейцеры, Суфии, Даосы, Масоны, Тольтеки расширяют и поддерживают V канал. Сам иероглиф "V" может быть рассмотрен как воронка Духа,
открытость на приём.

Вера раздвигает границы "объективного" мира и разрушает матрицу как систему сдерживания или барьер, установленный в сознании. Магия — это деятельность сознания, основанная на Вере и на безусловном знании. Следуя Пути Духа, человек рано или поздно приходит к единой картине мира, где все учения пересекаются и противоречий между ними нет. Настройка на аркан помогает найти храм в самом себе и способствует наработке качеств духовности.

Трек для включения в аркан:
Era - Infanati
IV
ФАРАОН
"Ты спрашиваешь: "Что выше, чем я?" и боишься узнать, что выше тебя только ты сам, и некому тобою повелевать." Георгий Фенерли

Команда в системе Вселенной:
"сформировать"

Это зона Первичного Света. На этом уровне матрицы, как мы её пониманием, уже нет. Сознание совершает переход в ментальные сферы, где нет барьеров и разделения, где пространство слито и едино, и на всё можно влиять путём думания. На этом Плане выясняется, что человеку всю дорогу мешали двигаться его собственные ограничения, сформированные в силу личной и кармической истории. Эти ограничения или обусловленности шли от ума, и они создавали какие-то помехи на физическом плане. На Ментальном Плане человек видит, что мысль является главным инструментом Творения в этой реальности, и начинает отслеживать результаты своих мыслей в пространстве в виде их прямой и непосредственной реализации.
Все защитные щиты личности на этом Плане рушатся, и адепт становится уязвим, поскольку доспехов эго, скрывавших его наподобие ракушки, больше нет. Вместе с щитами могут слететь и наработанные сознанием концептуальные структуры, укреплявшие социальную маску и помогавшие адепту действовать в этом мире. У магов-тольтеков было выражение "потеря человеческой формы". На уровне IV аркана происходит именно этот процесс. Это происходит по причине расширения сознания и его слияния с Гением Земли. Поэтому важно по достижении этой стадии не утратить устойчивость и сориентироваться в открывшимся перед тобой новом, свободном пространстве.

Это уровень первичных идей, с которым работают каббалисты. Любая мысль отражается в этом пространстве, и если мы что-то не то подумали, в нашей реальности началось волнение. Разум должен всегда пребывать в незамутнённом чистом состоянии, чтобы человек смог выстоять на этом этапе.
IV Аркан Фараон символизирует собой волю и силу власти над физическим миром. Фигура мужчины олицетворяет Разум. Трон — символ приподнятости над миром. Здесь мы выходим на уровень исходного кода Творения и получаем доступ ко всей информационной базе мира. Если мы знаем истинное имя объекта, которое в представлении каббалистов имеет 22 символа, то мы можем изменить его проекцию на физическом плане.

Канал IV аркана является формообразующим и связан именно с системами управления. Закон, который он собой представляет, есть закон упорядочивания любых структур в чётко отлаженные механизмы. В IV аркане происходит завершение цикла в форму. 4 времени года, 4 времени суток, 4 стадии жизни человека представляют собой аналогии таких циклов. Для адепта работа с этим арканом означает приобретение чёткого стратегического мышления, наработка характера и самодисциплины, рациональности.
Вход в пространство этого канала осуществляется с уровня сахасрары чакры. Первые 4 аркана это уже уровень надчеловеческих категорий — программный уровень. Физический, Астральный, Ментальный Планы Древа Сефирот аналогично отражены в нашей системе чакр. Расширяясь, наше сознание двигается вверх по чакральному столбу. Область, где расположена у человека Точка Сборки, соответствует уровню его восприятия. От её расположения зависит, какие арканы человеку будут понятны на данном этапе в освоении.

Аркан Фараон помогает вносить в пространство свои правила, создавать здесь свою Игру. Путь Мага — это во многом путь преодоления инертности среды. Включение в этот канал открывает для мага возможности участвовать в Игре на правах Сотворца.

Трек для включения в аркан:
Vangelis - Conquest Of Paradise

III
ИСИДА
"По-египетски Исса, богиня Дева-Матерь; олицетворенная природа. Изида также есть мистическая Природа и вместе с тем Земля; потому она одновременно и мистическая и физическая Природа, со всеми ее магическими силами и свойствами." Е.П.Блаватская

Команда в системе Вселенной:
"замедлить"

Аркан Исида также назывался Природа, и он обозначал собой материю мира и то, что мы ощущаем как материальность. По аналогии, материя это "вселенская мать", поэтому любая представительница женского пола проводит энергию этого аркана, даже не задумываясь. Мать, матрица, материя имеют один корень, и за ними стоит одна и та же сила. Это сила, порождающая формы этого мира и стремящаяся оставить их при себе.

Этот аркан символизирует собой тело планеты, и включаясь в него, вы включаетесь также в полюс энтропии Земли. Соответственно, борьба с энтропией — это основополагающий принцип на пути мага, который стремится развить в себе Волю [IV аркан] и Созидательность [I аркан]. Обратите внимание, что глифы мужчин и женщин на картах всегда указывают на полярность самого канала, инь или ян. Инь-энергия всегда останавливает и гасит ян-поток.
Природа постоянно плодоносит, но производимая ей материя совершенно пассивна сама по себе. Канал аркана имеет мощный инь-полюс. Это "Великий Инь" вселенной, а также Ева из библейского мифа. Энергия канала замедляющая и заземляющая, работающая на отток, поэтому включение в карту должно происходить осторожно. Аркан в позитивном аспекте хорошо помогает успокоиться и почувствовать связь со всей живой средой и биополем Гения Земли.

Прогресс на этой планете происходит благодаря регулярному вливанию сюда Тонкой Духовной Энергии, иначе бы «христианский парадиз»‎ так и оставался замершим и застойным. Миф об Адаме и Еве — доступная для масс аллегория утраты первоначальной гармонии, падения человека в бездну низких животных инстинктов, но для Посвящённых он означает совсем иное. Библейский образ описывает саму механику внедрения в этот мир полярности, в виде наличия катализатора [Змей] и возможности развития через познание [Яблоко]. Змей предоставляет людям выборнегативную полярность, которая достигает своего апогея в канале XV, но которая также даёт возможности эволюционировать во что-то большее, чем то, что задано изначальными параметрами.

III архетип каббалистически связан с XII [3 = 1+2 = 12], представляя собой опору на Землю как место, дающее рождение форме, в противоположности опоре на Дух как Высшее Ведущее Начало.
Для эффективной работы с Гением Земли магу необходимо уважать силу III аркана и уметь с ней грамотно и с благодарностью работать. Нехватка инь-полярности в структуре мага, непонимание силы III аркана приводит к аскезам, отречению и отшельничеству. Материя мира не является злом, так как она снабжает нас всем необходимым для нашей жизнедеятельности [3 = 2+1= 21].
По каналу аркана проходит вся женская эндокринная система, и какие-то сбои или нарушения являются следствием запрета или блока на проведение этой силы. Маги находятся в ладу со своей формой, они подчиняют её себе так, чтобы всё низменное не отвлекало от ментальной работы. Женщинам-магам рекомендуется балансировать свою инь-полярность развитием у себя качеств воли и целеустремлённости.

Трек для включения в аркан:
Vangelis - Ask The Mountains




II
ВЕРХОВНАЯ ЖРИЦА
"Интуиция есть абсолютное знание". Е.П.Блаватская

Команда в системе Вселенной:
"скачать информацию"

Аркан Верховная Жрица представляет собой канал настройки на информационное поле планеты, и открывает доступ к эфирному хранилищу Акаши. Сознание при выходе на этот канал попадает
в пространство некого облачного нейронета, где можно скачать любые данные с любого объекта в этой Вселенной. Фигура жрицы сама есть ключ доступа, с помощью которого осуществляется вход через техники отождествления. Жрица также представляет собой второй аспект Исиды,
интуитивное начало, которое выражено в Женском Первопринципе. Это главный интуитивный канал Таро. Женщина в своём высшем потенциале является идеальным проводником этого аркана.

Свитка или книги в руках Жрицы в древние времена не было, так как Жрица сама по себе олицетворяет единую Книгу Знания. Тем не менее символ свитка трактуется магами как Договор. В линии тольтеков Договор упоминается как негласное соглашение, которое люди принимают, попадая в этот мир: это правила и законы, которые прописаны для этого мира и которые не ставятся нами под сомнение. Договор скрепляет наше представление о мире, он также связывает нас друг с другом единой системой интерпретации или описания.

Договор как свод законов также отражён в Библии или Торе, но в эгрегорах религий эти правила носят характер ограничителей для сознания. Религии создают свои договоры внутри общего Договора мира, не открывая человеку всей картины бытия.
В каббалистике мир представляет из себя матрицу, в которой любой объект — это информация и код, и он может быть изменён на уровне первопричины. Основной инструмент кодировки — это слово, слово состоит из букв, поэтому изменив буквы в слове, можно изменить характеристики самого объекта. Мир разложен на числа и буквы, и всё можно перезаписать. Этим и занимаются маги высокого уровня — они работают напрямую с Договором, воздействуя на видимый мир своим сознанием на частотах Ментального Плана. Подобный процесс изменения реальности великолепно отражён в фильме "Исходный код".

Одна из причин, по которой смена имени человека влечёт за собой значительные изменения в его жизни — это именно переписывание свойств объекта на уровне кода; за каждой буквой скрыт звук, за звуком стоит энергия или вибрация. Формирование у себя нового имени — это магический акт, в который должно быть вовлечено Высшее Начало человека. Новое имя должно быть открыто для пропуска тонких структур, для пропуска мелодии Духа. Перезаписывание матрицы имени позволяет легче осуществлять План текущего воплощения.
В "Безконечной истории" герою-мальчику Бастиану требуется найти новое имя для Императрицы, чтобы страна Фантазия возродилась. Бастиан выкрикивает имя своей матери, и Творение перезаписывается.

Изображается занавес за спиной Жрицы — это скрытое; это Завеса, которое стоит в сознании и представляет собой завесу ума; вместе с этим, это само эфирное поле Акаши. Мелкодисперсный узор на завесе означает обилие информации. Колонны традиционно изображают полярность, свет и тьма, открытое и скрытое, мужское и женское. Головной убор Жрицы с вытянутыми рогами — это Солнце, окаймлённое двумя каналами связи. Каналы это связь полушарий с информацией, поступающей извне. Солнце это принадлежность к Солнечной системе, доступ сознания к Высшим планам. В руках у Жрицы может быть крест Анкх [Ансар] — крест представляет из себя ключ-камертон, с помощью которого открываются тайны бытия.

Для лучшего понимания II архетипа рекомендуется фильм "Клетка" Тарсема Сингха. Героиня-терапевт включается в сознание пациентов, то есть, проникает в их информационную базу, и вносит в неё корректировки. В созданных ею самой мирах-фантазиях она представлена в очень чистом, божественном аспекте.
Практика со II арканом — это способность доставать любую информацию из поля планеты путём ментальной настройки на нужный "отдел" облачного хранилища. Включение в аркан происходит с уровня аджны и сахасрары. Сиддха аркана Верховная Жрица — познание. Это даёт возможность проникать своим сознанием в закрытые тайники знаний, — например, пирамиды и скачивать что-то оттуда.

Трек для включения в аркан:
Enigma - The Eyes Of Truth



I
МАГ
"Величайшие маги знают, что они не более чем каналы Жизненной силы, чистые оконные стекла, сквозь которые Свет мудрости проникает в объективный мир." Пол Фостер Кейс

Команда в системе Вселенной:
"проявить"

Аркан Маг описывает природу вселенной как Магию. В своем сокровенном значении Магия, Magia, означает «Великая Жизнь» или божественная жизнь в духе. Корень этого слова "магх", что соответствует латинскому магнус, или «великий».
Маг олицетворяет собой абсолютную творческую созидательную силу, которая может быть проявлена в человеке. Инструмент для развития этой силы — воображение. Это власть над пространством и способность пересотворять Договор, то есть активно принимать участие в строительстве мира, внося в него то, что необходимо. Это прямой доступ к программе на уровне кода. В этом заключается вся сила Магии и её неограниченных возможностей.

На этом этапе маг сливается с Планетарным Сознанием полностью. Таким образом, все объекты мира оказываются внутри него самого. Поэтому их становится возможным менять, корректировать и при необходимости удалять. Всю эту деятельность расширенное сознание мага производит силой своего магического намерения и воли. В магических предметах нет необходимости, кроме как для хранения в них энергии или информации. Для Физического и Астрального Планов могут быть важны фазы луны, время суток, на Ментальном Плане таких границ не существует.

Наиболее полно суть аркана Маг выражена в постулате Изумрудной Скрижали Гермеса: "Как наверху, так и внизу". Это означает тождественность Законов Абсолюта для всех миров и всех пространств.
Изображение Мага на карте Таро Уэйта отражает этот принцип. На столе перед ним разложены атрибуты-фишки, которыми он играет в этой реальности. Древняя же традиция обозначала это поле пустым, поделенным на клетки. Клетка как символ единицы Творения, и клетка как символ запертости сознания в ограничениях; пустое поле обозначало одновременно иллюзию и чистый лист. Первоначальная египетская арканография изображала перед Магом клетку с птицей. Птица — Дух, которую Маг должен высвободить из заточения иллюзии.

На уровне I аркана Маг становится чистой Вертикалью и начинает обозначать собой принцип, заложенный в английское "I", "Я". Тот же принцип несут собой здесь колонны, обелиски и шпили готических соборов. Задача человека — стать медиатором между Небом и Землёй, проводником духовной воли. Витые как спираль ДНК колонны Средневековья — это символ восходящего потока энергии.

На практике, вне зависимости от уровня вашего сознания, при медитации на этот аркан вы можете ощутить желание сильной манифестации, раскрытия и утверждения своей индивидуальности. Карта Маг содержит в себе Мужской Первопринцип, это чистая энергия ян: созидание без сомнений, в радости, в празднике и изобилии, в величии и торжественности.
Маг манифестирует и творит свою реальность. Манифестация - это создание здесь нового, того, чего ещё здесь не было. Каждый Маг собирает свой Договор мира и начинает в нём жить.
Таким образом, Планетарный Логос получает от Магов высококлассный профессиональный опыт Со-Творения, учится у них делать выбор в пользу Тонкого. Маг приходит обучить эту Землю разумности, с опорой на веру и знание законов Абсолютной Реальности.
OM TAT SAT.

Трек для включения в аркан:
Star Wars - Big Parade